viernes, 15 de junio de 2018

PLAN DE TRABAJO PARA RECUPERAR EN SEPTIEMBRE.

Hemos llegado al final de este curso, y desafortunadamente, algunos alumnos no han demostrado una capacidad de trabajo suficiente como para superar la asignatura. Por tal motivo, paso a detallar las tareas que deberán realizar los alumnos que deseen recuperar la asignatura en septiembre.

Para recuperar la asignatura, el alumno que no la haya superado en la evaluación ordinaria de junio, deberá presentar en septiembre los siguientes trabajos:

  • Cada alumno tendrá que entregar en septiembre solo los trabajos que no haya presentado durante el curso, pero teniendo en cuenta que:
    • Las propuestas de trabajo PROPUESTA INCIAL: PORTAFOTOS, y la Nº1: COCHE, son obligatorias.
    • La propuesta Nº3: Máquina de efectos encadenados al ser un trabajo de grupo, queda sustituido por la propuesta Nº5: RAMPA, y también será obligatora.
  • Además deberá realizar una propuesta de trabajo "Extra" que se detalla en la pestaña PROPUESTA VERANO.
 Os deseo a todos que paséis un feliz verano, y que los que os habéis esforzado durante el curso aprovechéis para descansar y recargar pilas para el próximo curso.
 

sábado, 9 de septiembre de 2017

PRESENTACIÓN.

Bienvenidos a este mi nuevo blog, nacido para complementar mis clases de Tecnología Creativa de 1º de ESO. En él tan sólo aparecerán contenidos relacionados con mis clases, mis alumnos y la Tecnología en general. Espero que os guste y os resulte útil.

Aquí podréis encontrar toda la información necesaria para la asignatura.
A medida que vayamos necesitando más material lo iré incorporando.

Para Tecnología Creativa de 1º de ESO hemos establecido inicialmente la siguiente temporalización de  contenidos para este curso académico:

-   Primer trimestre:
TEMA 1: EL PROCESO TECNOLÓGICO.
                FASES DEL PROCESO DE RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS.
                HERRAMIENTAS. NORMAS DE SEGURIDAD EN EL AULA-TALLER.

PROYECTO INICIAL GUIADO: DISEÑO Y CONSTRUCCIÓN DE UN PORTAFOTOS DE MADERA.

PROYECTO 1: Proyecto individual sencillo utilizando cartón y/o madera y materiales reutilizados.
                       (Coche Autopropulsado)

-   Segundo trimestre:
TEMA 2: INVENTOS Y MÁQUINAS.
PROYECTO 2: Proyecto  en grupo relacionado con las máquinas.
                       (Máquina de efectos encadenados)

-    Tercer trimestre:
TEMA 3: PROGRAMACIÓN CREATIVA. CODE y SCRATCH.
PROYECTO 3: Creación de un juego con Scratch.

Dependiendo de la evolución del curso, de la disponibilidad de las aulas de informática, de la motivación de los alumnos, etc esta programación inicial podría sufrir alguna variación.